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FAQ
v0.102
compilata da
Torsten Enderling (carfesh@gmx.net)
Worfje (worfje@gmx.net)
Contenuto
1. Varie
1.1. Non riesco a far funzionare <sostituisci con il
nome del tuo gioco preferito>
1.2. Dove posso trovare/scaricare il file delle ROM del
Kickstart?
1.3. I tasti <O> e <P> non funzionano, come
mai?
1.4. Come faccio a giocare ed
eseguire programmi con WinFellow?
2. Hardfiles
2.1. Cosa sono gli hardfiles?
2.2. Come uso un hardfile?
2.3. Posso usare gli hardfiles (*.hdf) di UAE con WinFellow?
3. Filesystems
3.1. Cosa sono i filesystems?
3.2. Come uso un filesystem?
4. GUI
4.1. Come faccio ad usare un gioco che ha più di un
dischetto/Come posso scambiare le immagini dei dischetti?
5. Ho ancora altre domande!
1. Varie
1.1. Non riesco a far funzionare <sostituisci con il
nome del tuo gioco preferito>
Molti dei giochi più vecchi richiedono delle impostazioni
particolari. Se hai problemi controlla la lista seguente:
- alcune versioni di
kickstart richiedono dei modelli di cpu particolari,
quindi prova varie combinazioni; per esempio, non è
una buona idea eseguire il Kickstart 1.2 su una cpu '030
- alcuni giochi sono
scritti per usare una quantità fissa di memoria
'bogo' o 'chip', quindi provali impostando sia 512kB
di memoria di questo tipo oppure disabilita la memoria 'bogo'
completamente
- non tutti i giochi si
comportano in maniera pulita (alcuni controllano
direttamente l'hardware dell'Amiga) così potresti
incontrare dei problemi utilizzando caratteristiche come
"Fast Disk-DMA" o "immediate blitter"
- molti vecchi giochi
usano solo il primo floppy drive ed alcuni si comportano
in maniera molto bizzarra se si tenta di usare duefloppy
drives
- la temporizzazione
può essere cruciale, dato che alcuni giochi
calcolano i ritardi non tramite l'orologio di sistema ma
eseguendo un numero fisso di cicli di attesa; questo può
diventare un problema quando usi impostazioni di velocità
delle cpu diverse da quella originale di 7 MHz
Se sei in dubbio, use le impostazioni
di un A500 base con:
- CPU 68000 a 7 MHz
- 1 Floppy drive
(disabilita gli altri!), lascia "Fast Disk-DMA" non selezionato
- 512k Chip ed,
eventualmente, 512k Bogo RAM
- Kickstart 1.3 o 1.2
- OCS blitter normale,
con ritardo
- nessun filesystems o
hardfiles, Seleziona "Disable autoconfig-devices"
Se questa configurazione non
funziona ed il giogo e veramente un gioco per A500 (non per AGA o
cose simili) può darsi che ci sia un problema in WinFellow.
1.2. Dove posso trovare/scaricare i files delle ROM del
Kickstart?
Puoi acquistare la ROM del Kickstart da
www.cloanto.com. Non risponderemo
ad alcuna email su questo soggetto.
1.3. I tasti <O> e <P> non funzionano. Come
mai?
Dato che l'abilitazione della funzionalità di "autofire"
corrisponde a questi tasti, gli stessi non possono essere usati per
la tastiera Amiga. Semplicemente rimuovi il 'Keyboard Layout 1' dalla
porta giochi 1 o 2 ed i tasti P e O ricominceranno a funzionare.
Speraimo di poter aggiungere la possibilità di configurare
manualmente questi tasti tramite la GUI.
1.4. Come faccio a giocare ed eseguire programmi con
WinFellow?
Questa è la procedura generale per far girare un gioco
od un'applicazione su WinFellow:
1. avvia WinFellow
2. premi sul bottone di configurazione
3. seleziona la pagina per le impostazioni della memoria
4. seleziona la posizione del file KickROM nella casella
'kickstart image'
5. premi sul bottone OK per tornare alla finestra principale
6. seleziona il file ADF contenente l'immagine del gioco
7. avvia l'emulazione premendo sul bottone 'start emulation'
E' tutto, ora dovresti vedere la finestra dell'emulazione
che avvia il KickROM (passando dal grigio scuro, al grigio chiaro,
al bianco e quindi caricado i dati dal dischetto).
2. Hardfiles
2.1. Cosa sono gli hardfiles?
Molti di voi già conosceranno gli hardfiles e possono saltare
questo paragrafo. Per quelli che si avvicinano per la prima
volta all'emulazione ecco una breve descrizione:
Un hardfile viene utilizzato per simulare un hard-disk collegato
all'Amiga emulato. Tecnicamente un hardfile è una copia esatta
del contenuto di una partizione di un hard-disk Amiga contenuta in
un file. Avendo presente questo concetto dovreste già poter
immaginare le restrizioni imposte da un hardfile: un hardfile ha
una dimensione fissa pari alla dimensione dell'hard-disk emulato
e non cresce man mano che viene scritto (un pò come il RAMdisk
Amiga). Quando si crea un hardfile bisogna specificare la dimensione
che deve avere, cioè la quantità di spazio che si potrà
utilizzare sull'harddrive Amiga emulato. questo harddrive
simulato supporta tutte le caratteristiche di un vero harddrive
Amiga (quindi si può, per esempio, deframmentarlo).
2.2. Come uso un hardfile?
Prima di tutto ti occorre un hardfile da usare . Forse ne
hai già uno creato con UAE o DOSFellow; se non ce l'hai
dovrai crearlo ora nella pagina hardfile del menù di configurazione.
Nota che un hardfile nuovo è solo un file contenente spazzatura;
dovrai formattarlo dal lato Amiga prima di poterci scrivere qualsiasi
dato.
Aggiungi l'hardfile alla tua configurazione nella pagina
hardfile del menù di configurazione. Assicurati che l'opzione
"Disable Autoconfig-devices" (sezione 'Varie') sia deselezionata.
La funzionalità di Autoconfig è necessaria all'Amiga
per individuare ed inizializzare autameticamente i dispositivi connessi.
Assicuarati anche di usare un kickstart versione 2.0 o successiva;
con il Kickstart 1.x il solo modo di usare gli hardfiles è
di utilizzare un 'mount file' (forse spiegherò questo problema
in una prossima versione della FAQ) e avviare l'Amiga da un hardfile
è impossibile (poichè le vecchie versione del kickstart
non supportano Autoconfig).
Ora dovresti essere in grado di usare il file. Se hai configurato
un hardfile appena creato, devi usare un ADF contenente un workbench
appropriato al kickstart che stai usando, avviare l'Amiga dal workbench
e formatare l'hardfile nella maniera desiderata (apparira come
FELLOW0).
Se stai utilizzando un file preesistente (ed il file è
avviabile e non solo una semplice partizione dati) espelli
tutte le altre immagini di floppy inseriti ed avvia dal file (di
nuovo assicurati di usare una versione del kickstart appropriata
al contenuto dell'hardfile da cui stai avviando).
2.3. Posso usare gli hardfiles (*.hdf) di UAE con WinFellow?
Si, WinFellow usa lo stesso formato di hadfile di UAE. Leggi
quanto sopra circa l'utilizzo degli hardfiles. Quando utilizzi un
hardfiles proveniente da UAE, nell'hardfile non deve essere impostato
uso del uaegfx-driver per Picasso96, dato che questo non è
ancora supportato da WinFellow. Non devono neanche essere
impostati i modi video AGA.
3. Filesystems
3.1. Cosa sono i filesystems?
Come gli hardfile un filesystem è utilizzato per
simulare qualche tipo di dispositivo connesso all'Amiga emulato.
Ma invece di usare un file, tu configuri WinFellow indicandogli di
usare una cartella di Windows come dispositivo di scrittura e lettura
dei dati.
Ciò ti da il vantaggio di non doverti preoccupare della
dimensione dei dati che vuoi immagazzinare.
Ma ciò ha anche degli svantaggi: sebbene a prima vista
il dispositivo emulato sembri un harddisk, manca di alcune
caratteristiche: formattazione o deframmentazione di un filesystem
sono assolutamente impossibili (e non avrebbero neanche senso). Per
deframmentare un filesystem devi eseguire la deframmentazione in
ambiente Windows sull'harddrive su cui sono memorizzati i files.
Un altro svantaggio sta nella differenza tra il filesystem
di Windows e quello dell'Amiga. Quello dellAamiga usa 8 differenti
stati di archiviazione (p.e. eseguibile, scrivibile, ...). Il filesystem
di Windows ne supporta solo 3, ed anche questi non sono effettivamente
utilizzabili allo scopo, per cui solo lo stato 'archivio'
è utilizzato.
Per un Amiga file con nomi come " " o ".. " vanno bene;
Windows invece va incontro a seri problemi se si tenta di utilizzare
nomi simili. Prova semplicemente a creare un file di nome CON, capirai
quello che indendo... ;)
Per superare questi problemi, una nuova tecnica, chiamata
fsdb (FileSystem DataBase), è stata introdotta in UAE (ed
anche in WinFellow, dato che WinFellow usa lo stesso codice di
UAE per il supporto dei filesystem).
Ogni volta che una file ha un nome non supportato dal Sistema
Operativo ospite od usa stati che non possono essere memorizzati,
viene creata una registrazione in uno speciale file di database.
Questo archivio contiene il nome effettivo del file, il nome secondo
le regole Amiga, un commento opzionale e gli stati che sono usati.
In questo modo è possibile usare il dispositivo esattamente
come sarebbe usato un dispositivo Amiga, rendendo anche possibile,
da questa versione, avviare l'Amiga da un filesystem (cosa impossibile
finora).
Ora ciò che volevo sottolineare fin dal principio:
WinUAE usa un sistema leggermente differente ad WinFellow per memorizzare
le informazioni degli stati in quanto utilizza il bit di protezione
dalla scrittura del file di Windows per rappresentare gli stati scrivibile
e cancellabile di Amiga; noi riteniamo che questa sia una
cattiva soluzione ed abbiamo optato per un'altra strada. Questo
significa che il supporto dei filesystem di WinUAE non è necessariamente
compatibile con quello di WinFellow. Quindi fate attenzione quando
scambiate dati tra i due filesystem.
3.2. Come uso un filesystem?
Imposta il filesystem nella sezione filesystem del menu
di configurazione. Dovresti anche selezioanre l'opzione "Automount
Windows-drives"; questo monterà automaticamente tutti gli
hard disks, unità di rete e CD-Roms come dispositivi Amiga
(così non dovrai configurare nulla manualmente ).
Assicurati che l'opzione "Disable Autoconfig-devices" (sezione
'Varie') sia deselezionata. La funzionalità di Autoconfig
è necessaria all'Amiga per individuare ed inizializzare
autameticamente i dispositivi connessi.
Di nuovo, assicurati di usare un kickstart versione 2.0 o
superiore.
Adesso hai bisogno di qualcosa da cui poter avviare. Ti
suggerisco un'immagine del disco del workbench o un hardfile. Il
dispositivo comparirà con il nome che gli hai dato. Installa
il workbench sul filesystem se vuoi e prova ad avviare senza dischetti.
4. GUI
4.1. Come faccio ad usare un gioco che ha più di un
dischetto/Come posso scambiare le immagini dei dischetti?
Puoi scambiare le immagini dei dischetti durante l'emulazione
in WinFellow. Lo puoi fare premendo il tasto funzione <F11>
durante l'emulazione. Dopo aver premuto il tasto apparirà
la finestra principale e da qui potrai scambiare le immagini dei
dischetti. Premendo il bottone "start emulation" riprenderai
l'emulazione dal punto in cui l'avevi interrotta con il tasto
funzione.
5. Ho ancora altre domande!
Se hai altre domanade non previste in questa FAQ, se trovi
problemi non menzionati qui o semplicemente non capisci qualcosa
scritta qui, non esitare a mandarmi una email.Per poter continuare
a mantenere questa FAQ ho bisogno dei vostri input.
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